Project Image 01

2026

Informationsarchitektur | UX/UI Design | User Flows | Priorisierung | Prototyping

UX/UI Designer

Figma, FigJam, ChatGPT (Research & Ideation), Framer (Portfolio-Präsentation)

5 Wochen

Verantwortlich für die Konzeption und Gestaltung einer Plattform zur Priorisierung kreativer Projekte und Deadlines – von der Problemdefinition über die Informationsarchitektur bis zum interaktiven Prototyp.

Verantwortlichkeiten

  • UX Research

  • Wettbewerbsanalyse

  • Problemdefinition

  • User Flows

  • Informationsarchitektur

  • Wireframing

  • Interaction Design

  • UI Design

  • Prototyping

  • Design System

Projektüberblick

Projektüberblick

Komplexität sichtbar machen, ohne zu überfordern.

Komplexität sichtbar machen, ohne zu überfordern.

Kreative Projekte scheitern selten an fehlenden Ideen – sondern daran, den Überblick über Aufgaben, Abhängigkeiten und Prioritäten zu behalten. Mit zunehmender Komplexität steigt die Schwierigkeit, relevante Informationen schnell zu erfassen und Prioritäten sicher zu setzen.

Das Projekt untersucht, wie komplexe kreative Projekte verständlich dargestellt werden können, damit Nutzer schneller fundierte Entscheidungen treffen können.

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Forschung und Analyse

Forschung und Analyse

Von Projektorganisation zu Entscheidungsdruck.

Von Projektorganisation zu Entscheidungsdruck.

Für die Analyse wurden qualitative Interviews mit freischaffenden Artists geführt. Ziel war es zu verstehen, wie Entscheidungen zwischen mehreren parallel laufenden Projekten getroffen werden und wodurch Unsicherheit, Stress und Priorisierungsschwierigkeiten entstehen.

Key Findings

1. Entscheidungsdruck entsteht nicht durch Organisation.

Die interviewten Artists verwalten ihre Projekte grundsätzlich erfolgreich. Schwierigkeiten entstehen vor allem dann, wenn mehrere Projekte gleichzeitig Entscheidungen erfordern und wichtige Informationen noch unsicher sind.

2. Mehr Übersicht reduziert Stress nicht automatisch.

Wenn mehrere Projekte gleichzeitig sichtbar sind, entsteht häufig das Gefühl, dass alles gleichzeitig dringend ist. Eine vollständige Projektübersicht kann den Entscheidungsdruck sogar verstärken.

3. Bestehende Tools schaffen Transparenz, aber keine Priorität.

Die meisten Tools helfen bei der Verwaltung von Aufgaben. Sie zeigen jedoch selten, welches Projekt aktuell kritisch ist oder welche Entscheidung als Nächstes getroffen werden muss.

4. Artists benötigen Entscheidungsklarheit statt Projektorganisation.

Für fundierte Entscheidungen benötigen Artists vor allem Klarheit über Prioritäten, Risiken und den nächsten kritischen Schritt zwischen mehreren konkurrierenden Projekten.

Herausforderung

Herausforderung

Komplexe Projektinformationen verständlich darstellen, ohne Nutzer mit Details und Abhängigkeiten zu überfordern.

Komplexe Projektinformationen verständlich darstellen, ohne Nutzer mit Details und Abhängigkeiten zu überfordern.

Die zentrale Herausforderung bestand darin, Nutzern genug Kontext für gute Entscheidungen zu geben, ohne die Oberfläche mit Projektinformationen zu überladen.

Designentscheidung

Designentscheidung

Wichtige Entscheidungen vor visuelle Perfektion stellen.

Wichtige Entscheidungen vor visuelle Perfektion stellen.
  • Informationen werden konsequent auf den aktuellen Entscheidungskontext reduziert.

  • Konsequenzen werden erst nach Auswahl einer Option sichtbar.

  • Visuelle Verzierungen wurden zugunsten von Informationsarchitektur und Nutzerführung zurückgestellt.

Konzept

Konzept

Ein reduzierter Entscheidungsprozess, der Aufmerksamkeit gezielt auf das aktuell wichtigste Projekt lenkt.

Ein reduzierter Entscheidungsprozess, der Aufmerksamkeit gezielt auf das aktuell wichtigste Projekt lenkt.

Anstatt sämtliche Informationen dauerhaft anzuzeigen, wurde ein schrittweises Informationsmodell entwickelt. Nutzer erhalten zunächst nur die Informationen, die für die aktuelle Entscheidung relevant sind. Erst durch Interaktion werden zusätzliche Hintergründe, Risiken und Konsequenzen sichtbar.

Dadurch reduziert das Konzept kognitive Überlastung und unterstützt eine fokussierte Entscheidungsfindung.

Lösung

Lösung

Ein schrittweiser Workflow, der Optionen, Konsequenzen und Kontext genau dann sichtbar macht, wenn sie benötigt werden.

Ein schrittweiser Workflow, der Optionen, Konsequenzen und Kontext genau dann sichtbar macht, wenn sie benötigt werden.

Die Lösung reagiert direkt auf die identifizierte Herausforderung durch progressive Offenlegung. Zunächst wird das kritische Projekt angezeigt. Anschließend folgen Entscheidungsoptionen, deren Konsequenzen und schließlich der relevante Kontext.

Project Image
Project Image

Erkenntnisse

Erkenntnisse

Von Informationsfülle zu Klarheit.

Von Informationsfülle zu Klarheit.

Im Verlauf des Projekts wurden mehrere Ansätze getestet und vereinfacht, um Entscheidungsprozesse verständlicher und fokussierter zu gestalten.

Was nicht funktioniert hat
  • Zu viele sichtbare Informationen führten zu überladenen Oberflächen.

  • Die aktuelle Entscheidung stand nicht ausreichend im Mittelpunkt.

  • Wichtige Inhalte und Nebendetails waren nicht klar voneinander getrennt.

Was verbessert wurde
  • Informationen werden schrittweise und bedarfsgerecht eingeblendet.

  • Relevante Inhalte werden priorisiert und stärker hervorgehoben.

  • Der Entscheidungsprozess wird durch eine klarere Nutzerführung unterstützt.

Ergebnis

Ergebnis

Ein ruhiges Interface, das Klarheit schafft.

Ein ruhiges Interface, das Klarheit schafft.

Die Artist Deadline Platform reduziert komplexe Projektentscheidungen auf die Informationen, die im jeweiligen Moment tatsächlich relevant sind. Statt Informationsfülle entsteht ein fokussierter Entscheidungsraum, der Nutzer bei der Priorisierung kreativer Projekte unterstützt.

Kernmerkmale
  1. Kritische Projekte werden sofort sichtbar.

  2. Konsequenzen einer Entscheidung werden transparent gemacht.

  3. Zusätzliche Informationen erscheinen nur bei Bedarf.

  4. Fokus auf Klarheit statt Informationsüberlastung.

  5. Priorisierung und Nutzerführung stehen vor visueller Perfektion.

Bewusste Trade-offs
  • Während des Projekts lag der Fokus auf Informationsarchitektur, Entscheidungslogik und Usability.

  • Visuelle Verfeinerungen wurden bewusst zurückgestellt, um die Kernfunktionalität innerhalb des verfügbaren Zeitrahmens zu validieren.

Was das Projekt zeigt
  • User Research

  • UX Strategy

  • Information Architecture

  • Product Thinking

  • Interaction Design

  • Decision Support Systems

  • Workflow Design

  • Prototyping